
Dokumentasi Kegiatan KKP Mahasiswi FPsi UNM dengan EmoSea Board Game
Sumber: Dok. Pribadi
Salah satu Mahasiswi Kuliah Kerja Profesi (KKP) Fakultas Psikologi (FPsi) Universitas Negeri Makassar (UNM) Angkatan 2022, Astri Tri Putri melaksanakan proyek individu dengan mengangkat permainan edukatif, yaitu EmoSea Board Game.
Mahasiwi yang akrab disapa Astri mengungkapkan bahwa proyek ini didasarkan pada arahan yang didapatkan oleh dosen pembimbingan KKP terkait langkah-langkah melaksanakan KKP dengan sebaik mungkin.
“Saya melaksanakan proyek individu dan mengambil EmoSea Board Game. Awalnya, pas tim saya pelepasan oleh dosen pembimbing, yakni pak Nur Akmal, beliau menyampaikan arahan bagaimana kami menjalankan tanggung jawab dengan baik selama KKP dan beliau juga menyatakan identifikasi yang menjadi kebutuhan untuk melakukan proyek,” ungkapnya.
Astri juga menerangkan bahwa Board Game ini merupakan hasil karya adik-adik tingkat di FPsi UNM. Dengan demikian, sebagai salah satu bentuk dukungan, Astri menggunakan Board Game tersebut sebagai media edukasinya.
“Board Game ini berangkat dari hasil identifikasi saya bahwa ada adik-adik tingkat yang sudah menciptkan produk game emosi dan saya rasa untuk mendukung keberlanjutan, saya rasa bisa eksekusi ini dengan membeli produk mereka,” terangnya.
Astri juga menjelaskan bahwa kegiatan ini telah diberi izin oleh Tim Unit Psikologi Politeknik Ilmu Pelayaran (PIP) Makassar. Astri juga menilai bahwa taruna-taruni juga cukup antusias ketika bermain Board Game tersebut.
“Jadi, saya diberi izin oleh pihak Unit Psikologi PIP Makassar, untuk menjalankan kegiatan nantinya. Saya juga melihat antusiasme taruna-taruni untuk bermain, jadi saya merasa Board Game ini itu sangat perlu karena saya melihat lingkungan sekolah vokasi mereka lebih dituntut pada praktik, kegiatan fisik, dan hadirnya Board Game ini sebagai wadah mereka lebih mengenal diri, menghargai satu sama lain, serta refleksi akan diri dan lingkungan atau hal lainnya,” jelasnya.
Sebagai penutup, Astri menyatakan setelah KKP ini, tetap melanjutkan proyek ini karena akan lanjut magang lagi di PIP Makassar.
“Saya tetap melanjutkan proyek EmoSea Board Game Edukatif setelah KKP, karena saya lanjut lagi magang di PIP Makassar. Setelah kegiatan ini juga, saya akan menerbitkan jurnal terkait Board Game ini,” tutupnya.











